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Source : Hypotheses.org

Achtung, Audiophiles Auditorium! Melodien für Polygone

Pfister, Eugen (19 oct. 2016)

Von der Ludomusikologie Arno Görgen*, Rudolf Inderst** und Eugen Pfister im Gespräch mit Melanie Fritsch*** In einem gediegenen bürgerlichen Salon der 1920er Jahre. Der blaue Dunst von Zigaretten, Pfeifen und Zigarren wabert durch den elegant ausstaffierten Salon und lässt das satte ...

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Cold War Games (tm) - Die Marke Kalter Krieg im Digitalen Spiel

Pfister, Eugen (17 nov. 2015)

von Eugen Pfister Am Freitag dem 27. November 2015 werde ich bei der diesjährigen Jahrestagung 2015 des Arbeitskreises Militärgeschichte "Krieg und organisierte Gewalt im Computerspiel - Militärhistorische Narrative, Räume und Geschichtsbilder" teilnehmen und einen Kalten Krieg-Diskurs im ...

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Von Entrückung und mythischer Morgenröte: Utopien und Dystopien im Spiel

Pfister, Eugen (5 juin 2016)

The Elder Scrolls IV: Oblivion und BioShock im utopischen Kontext - ein Vergleich Im Wintersemester 2015/2016 habe ich gemeinsam mit meinem Kollegen Josef Köstlbauer an der Universität einen Kurs zu Mythen und Simulakren im Digitalen Spiel gehalten.  Drei der abgegebenen Abschlussarbeiten haben ...

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Plädoyer für eine argumentenbasierte Debatte zur Wirkung gewalthaltiger Spiele

Pfister, Eugen (5 sept. 2016)

von Eugen Pfister Zur Wirkung digitaler Spiele In meiner Untersuchung politischer Mythen setzte ich mich intensiv mit der Frage der Wirkung digitaler Spiele auseinander und werde im Laufe der nächsten Monate auf diesem Blog mehrere kurze Beiträge zu Fragen der Identitätskonstruktion, ...

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Die Nacht, in der ich Bush tötete. Erfahrungsbericht aus dem digitalen Jihad

Pfister, Eugen (22 févr. 2016)

von Tim Kucharzewski* "Ich betätigte den Abzug und erschoss Bush. Es hat zwei oder drei Stunden gedauert bis ich mich mit meiner AK-47 durch die Horden von amerikanischen Soldaten gekämpft und die Kilometer von monochromen Wüstensand, vorbei an den immer gleich anmutenden grauen Gebäuden, ...

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Red Faction Guerrilla - Protest, Revolte und Revolution in und mit digitalen Spielen

Pfister, Eugen (15 déc. 2016)

von Clemens Reisner* Digitale Spiele zu spielen, heißt oftmals, und insbesondere wenn es sich um Actionspiele handelt, sich im Abwehrkampf zu üben. Schon seit Space Invaders gilt das Prinzip, dass es dann am Spannendsten wird wenn gegen eine drückende aber eben nur scheinbar unbesiegbare ...

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Roland Barthes Mythos-Begriff

Pfister, Eugen (21 oct. 2015)

Das Politische im Populären Diskurs von Eugen Pfister “He’d met Roland Barthes, at a dinner party, and been converted, over cassoulet, to the new faith” Jeffrey Eugenides, "The Marriage Plot" [1]. Während Roland Barthes gerade in den Vereinigten Staaten vom Feuilleton neu entdeckt wurde um ...

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Drei Herren am Strand

Pfister, Eugen (25 juil. 2016)

Über das Transmediale und das Genuine des Digitalen Spiels Arno Görgen*, Rudolf Inderst** im Gespräch mit Eugen Pfister*** Es ist Hochsommer in der Aquitaine. Die Sonne strahlt - von keiner Wolke gehemmt - auf die Grand Plage der Küstenstadt Biarritz. Im Sand vor dem Casino sitzen zwei ...

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Radio: "Wie die Untoten die Demokratie fressen Zombiespiele aus Sicht eines Kulturwissenschaftlers" Interview mit Sarah Kriesche für Ö1 - Digital.Leben

Pfister, Eugen (29 nov. 2016)

Radio: "Wie die Untoten die Demokratie fressen Zombiespiele aus Sicht eines Kulturwissenschaftlers" Interview mit Sarah Kriesche für Ö1 - Digital.Leben " 'Zombies essen Demokratie auf'. Unter diesem Titel hat Eugen Pfister von der Österreichischen Akademie der Wissenschaften vergangenen ...

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„Escape to Freedom" – Imaginationen von Grenzen und Flucht im digitalen Spiel

Pfister, Eugen (17 déc. 2015)

von Eugen Pfister Von Freitag den 18.12.2015 bis Samstag den 19.12.2015 findet  in Wien das diesjährige Symposium des VSIG (Vereins zur Förderung von Studien zur interkulturellen Geschichte) zu "Grenzen auf der Landkarte und im Kopf und ihre identitätsstiftenden Funktionen" statt, dass ich ...

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