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Source : Hypotheses.org

Eine GUI-Analyse von ARTigo

Scherz, Sabine (28 mars 2012)

Neulich habe ich einige Runden ARTigo gespielt und mich über die Tippfehler gewundert, die ich gemacht habe, obwohl ich sehr sicher mit zehn Fingern auf der Tastatur schreiben kann. Ich dachte erst, das bin doch nicht ich? Aber da ich alleine am Schreibtisch saß, war ich’s wohl doch. Daraufhin ...

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Boltanski spielt ?!

Scherz, Sabine (15 avr. 2012)

In Christian Boltanskis Webshop (www.christian-boltanski.com) kann man 10 monatlich erscheinende Videos zum Preis von 120 Euro erwerben. Eine Vorschau ist nicht möglich, der Kunde kauft, wie Matthias Weiß in seinem Artikel Boltanskis Abo-Falle beschreibt, „die Katze im Sack“. Meiner Meinung ...

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Source : Hypotheses.org

Die ABC-Liste in der Praxis

Scherz, Sabine (5 août 2012)

Zum dem Begriff Ähnlichkeit habe ich eine ABC-Liste erstellt, weil ich hierzu gerade arbeite. Dadurch kann ich das Thema fassen und es tun sich einige Gedanken auf, die ich sonst nicht hätte. Ich bin mir sicher, dass man noch mehr Begriffe finden kann. Nur: Mir fallen keine mehr ein. Deshalb ...

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Source : Hypotheses.org

Veröffentlichung: Der Einfluss von ästhetischer Gestaltung auf Orientierung

Scherz, Sabine (20 juil. 2012)

Wie es kommt, dass man sich besonders im unterirdisch gelegenen Bereich des öffentlichen Nahverkehrs leicht verirrt - dieser Frage bin ich in meiner Magisterarbeit nachgegangen. Der empirische Teil der Arbeit wurde in den Juni- und Juli-Ausgaben 2012 der Zeitschrift Verkehr und Technik - V+T ...

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Wie Bilddatenbanken nach Schlagworten jagen

Scherz, Sabine (10 nov. 2012)

Die Verschlagwortung von Bilddatenbanken ist besonders effektiv, wenn möglichst viele Personen daran mitarbeiten. Wichtig ist, dass nicht nur Fachleute, sondern jeder mitmachen kann, das nennt sich dann Crowdsourcing und die Eingabe von Schlagworten nennt man taggen. Auf den vier folgenden Websites ...

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Call for Papers "Kunstgeschichte im digitalen Zeitalter – Studientag zur Digitalen Kunstgeschichte für Doktorandinnen und Doktoranden"

Scherz, Sabine (20 sept. 2013)

Veranstaltungstag: Samstag, 30.11.2013 Veranstaltungsort: Institut für Kunstgeschichte, Ludwig-Maximilians-Universität München, Zentnerstraße 31, Raum 007, 80798 München Einreichungsfrist: 15.10.2013 Die Digitalen Geisteswissenschaften, bzw. eHumanities erleben in jüngster Zeit einen großen ...

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"E-Book inside"

Scherz, Sabine (6 mars 2013)

Ich habe gerade das Buch "Crowdsourcing. Innovationsmanagement mit Schwarmintelligenz" von Oliver Gassmann gelesen (2. Auflage 2013). Es enthält den Vermerk "E-Book inside" und einen Code, mit dem man die digitale Ausgabe als E-Book downloaden kann.  Das finde ich mal was Vernünftiges! Ich habe ...

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Die Ergebnisse angewandter Selbstkontrolle der Computerspielewirtschaft

Scherz, Sabine (29 mars 2013)

Die c't behandelt in ihrer Ausgabe vom 25.3.2013 die Problematik der Umsonst-Spiele, die zurzeit besonders auf dem Smartphone kräftig boomen. Kennzeichen dieser Spiele ist, dass sie zunächst gratis gespielt werden können und erst nach einer Weile den Einsatz von Geld verlangen. Der Zeitraum "nach ...

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Spiel + Entspannung = Ideen

Scherz, Sabine (4 août 2012)

Wenn Sie wissen möchten, was man mit einem Haufen bunter Magnete machen kann: demnächst gibt es hier mehr dazu. Die Inspiration dazu kam vom Post-it-war. Der Ort des Geschehens ist die Fa. camLine in Petershausen, genauer gesagt: die Kühlschranktür in der Küche. Die Ausführenden sind die ...

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Auftakt zur Artikelreihe: Was macht Crowdsourcing erfolgreich?

Scherz, Sabine (9 janv. 2014)

In einer Reihe von Artikeln möchte ich der Frage nachgehen, welche Faktoren Crowdsourcing erfolgreich machen. Ich werde die Schlüsselaspekte erörtern und dann überlegen, wie die Schaltstellen, die Crowdsourcing-Anbietern zur Verfügung stehen,  weiter optimiert werden können, um das Verfahren ...

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